Coin Farming Rate Calculator
Calculate per-hour earnings, RNG adjustments, and session projections
Farming Rate Breakdown
Comment utiliser cet outil
Saisissez le total de pièces gagnées et le temps passé à farmer, puis sélectionnez l'unité de temps appropriée. Ajoutez des détails facultatifs comme le nombre de parties, la variance RNG et le temps d'inactivité pour un calcul plus précis. Cliquez sur Calculer pour afficher vos résultats, ou sur Réinitialiser pour effacer tous les champs. Utilisez le bouton Copier pour enregistrer vos résultats dans le presse-papiers.
- Saisissez le total de pièces gagnées pendant votre session de farm
- Entrez le temps total passé, en sélectionnant l'unité correcte (secondes, minutes, heures)
- Ajoutez le nombre de parties en option pour calculer les pièces par partie
- Sélectionnez la variance RNG typique de votre jeu pour ajuster les projections de taux
- Cochez la case temps d'inactivité si vous souhaitez soustraire les déplacements/chargements du temps de farm actif
- Cliquez sur Calculer pour générer votre décomposition complète des taux
Formule et logique
Tous les calculs sont basés sur votre temps de farm actif (temps total moins le temps d'inactivité, le cas échéant). Formules principales utilisées :
- Temps actif (heures) = (Temps total dans l'unité / Conversion d'unité) - (Temps d'inactivité en minutes / 60)
- Pièces par heure (PPH) = Total de pièces / Temps actif (heures)
- Pièces par minute (PPM) = PPH / 60
- Pièces par partie = Total de pièces / Nombre de parties (si fourni)
- Gains sur 8 heures = PPH * 8
- Taux ajusté RNG = PPH * (1 ± Pourcentage de variance) selon la variance sélectionnée
Conversions d'unités de temps : secondes en heures = diviser par 3600, minutes en heures = diviser par 60, heures = aucune conversion.
Notes pratiques
Les taux de farm de pièces dans les jeux dépendent fortement des mécaniques spécifiques et des mises à jour. Gardez ces conseils contextuels à l'esprit :
- Les plages de variance RNG reflètent les fluctuations typiques des tables de butin : une variance faible s'applique aux tâches à récompense fixe comme le farm chez les marchands, une variance élevée s'applique aux farms de butins rares ou aux récompenses aléatoires
- Le temps d'inactivité inclut les écrans de chargement, les déplacements rapides, les temps de réapparition et la navigation dans les menus : suivez-le séparément pour obtenir le taux actif le plus précis
- Les mises à jour peuvent nerfer ou buffler les méthodes de farm : recalculez votre taux après chaque mise à jour majeure pour ajuster votre stratégie de grind
- Changements de méta : si une méthode de farm perd en efficacité, la concurrence pour les ressources peut réduire votre taux effectif même si la méthode elle-même est inchangée
- Pour les jeux de société : comptez les jets de dés ou les tours de session comme « parties » pour calculer les gains de pièces par tour
Pourquoi cet outil est utile
Ce calculateur élimine les approximations pour les joueurs, les streamers et les concepteurs de jeux. Les joueurs peuvent optimiser leur grind en comparant les taux entre différentes méthodes. Les streamers peuvent suivre les gains de session à partager avec leurs viewers ou sponsors. Les concepteurs de jeux peuvent utiliser les projections de taux pour équilibrer les économies en jeu et prévenir l'inflation. Les joueurs compétitifs peuvent vérifier si leur efficacité de farm correspond aux meilleurs benchmarks.
Questions fréquentes
Ce calculateur prend-il en compte les nerfs ou buffs des mises à jour ?
Cet outil utilise les valeurs que vous saisissez directement, vous devrez donc mettre à jour votre total de pièces et votre temps après chaque mise à jour qui modifie les récompenses des méthodes de farm. Nous recommandons de recalculer votre taux après chaque mise à jour d'équilibrage majeure pour garder des projections à jour.
Comment calculer la variance RNG pour mon jeu ?
Suivez vos gains de pièces sur 5 à 10 parties identiques. Calculez le pourcentage de différence entre vos gains les plus élevés et les plus bas par heure : moins de 5 % est une variance faible, 5 à 15 % est moyenne, plus de 15 % est élevée. La plupart des MMO et RPG modernes se situent par défaut dans la tranche de variance moyenne.
Puis-je utiliser cet outil pour le farm de pièces dans les jeux de société ou de plateau ?
Oui, cet outil fonctionne pour tout jeu avec des actions répétables qui rapportent des pièces. Pour les jeux de société, utilisez « tours » ou « jets de dés » comme nombre de parties, et comptez le temps de session comme temps de farm. La variance RNG reflétera les plages de probabilité des dés propres aux règles de votre jeu.
Conseils supplémentaires
Pour des résultats plus précis, suivez vos sessions de farm sur plusieurs heures plutôt que sur de courtes périodes, car les fluctuations RNG s'équilibrent sur de plus longues durées. Si vous jouez à des jeux avec des rendements décroissants (comme des récompenses réduites pour les tâches quotidiennes répétées), calculez votre taux séparément pour chaque palier de récompense. Les concepteurs de jeux devraient utiliser cet outil pour vérifier si leurs taux de drop de pièces correspondent au rythme de progression souhaité pour les joueurs : visez des gains sur 8 heures qui correspondent au coût des objets de niveau intermédiaire dans l'économie de votre jeu.
