Calculadora de Daño del Enjambre de Minions

Calcula la producción total de daño para enjambres de súbditos en videojuegos, juegos de rol de mesa y escenarios de juegos competitivos. Esta herramienta ayuda a jugadores, diseñadores de juegos y streamers a modelar el daño de enjambres en diferentes builds de juego y parches de equilibrio. Ajusta las variables para probar cómo los cambios en las estadísticas de los súbditos impactan el rendimiento general del enjambre.

⚔️ Minion Swarm Damage Calculator

Damage Breakdown

Total Swarm DPS
0
Total Damage Over Duration
0
DPS Per Minion
0
Avg Damage Per Minion
0
Raw Swarm DPS (No Mods)
0
Crit DPS Contribution
0

Cómo usar esta herramienta

Sigue estos pasos para calcular el daño de tu enjambre en tu escenario de juego:

  1. Ingresa el número total de esbirros en tu enjambre (debe ser un número entero).
  2. Introduce el daño base que inflige cada esbirro por golpe, los ataques por segundo y cuánto tiempo permanece activo el enjambre.
  3. Añade tu probabilidad de golpe crítico, el multiplicador de daño crítico y cualquier mejora de daño activa de equipo o habilidades.
  4. Selecciona si el enjambre inflige daño a un solo objetivo o daño en área desde el menú desplegable.
  5. Haz clic en el botón Calcular para ver el desglose detallado del daño, o en Restablecer para borrar todas las entradas.
  6. Usa el botón Copiar resultados para guardar tus cálculos en el portapapeles.

Fórmula y lógica

Esta calculadora utiliza la lógica estándar de cálculo de daño de RPG y videojuegos, ajustada para mecánicas de enjambre:

  • Daño promedio por golpe de esbirro = (Daño base × (1 - Probabilidad de crítico)) + (Daño base × (Multiplicador de crítico ÷ 100) × Probabilidad de crítico)
  • DPS por esbirro = Daño promedio por golpe × Ataques por segundo
  • DPS bruto total del enjambre = DPS por esbirro × Número de esbirros
  • DPS ajustado = DPS bruto total del enjambre × Multiplicador de modo de daño (1 para un solo objetivo, 0.5 para área) × (1 + (Mejoras de daño ÷ 100))
  • Daño total durante la duración = DPS ajustado × Duración activa del enjambre

Todos los cálculos de golpe crítico asumen RNG independiente por golpe, lo que coincide con la mayoría de las implementaciones modernas de juegos.

Notas prácticas

Los cálculos de daño de enjambre varían mucho entre juegos, así que ten en cuenta estos consejos específicos del contexto:

  • Muchos juegos aplican las mejoras de daño de forma multiplicativa en lugar de aditiva para equipo de alto nivel, así que prueba ambos tipos de mejora si tu juego usa categorías separadas de aditivas/multiplicativas.
  • La probabilidad de golpe crítico a menudo está limitada al 100% en los juegos, pero algunos RPG de mesa permiten desbordamiento hacia otros efectos.
  • Los valores de reducción de daño en área varían según el juego: 50% es un valor predeterminado común, pero ajusta el multiplicador de área en el código si tu juego usa un valor diferente.
  • La IA de los esbirros puede reducir el DPS efectivo si los esbirros pierden ataques al moverse o cambiar de objetivo, así que reduce tu entrada de ataques por segundo en un 10-20% para una simulación más realista.
  • Las actualizaciones de parches suelen cambiar las estadísticas base de los esbirros o los multiplicadores de crítico, así que vuelve a ejecutar los cálculos después de cambios importantes en el equilibrio del juego.

Por qué usar esta herramienta

Jugadores, diseñadores y streamers usan esta herramienta para:

  • Equilibrar builds de enjambre en juegos como Path of Exile, Diablo IV o RPG de mesa como D&D 5e.
  • Probar cómo los cambios en el número de esbirros o las mejoras de equipo impactan la producción total de daño durante el theorycrafting.
  • Explicar las matemáticas del daño de enjambre a los espectadores durante transmisiones en vivo o en guías.
  • Comparar diferentes configuraciones de enjambre para juego competitivo o incursiones.
  • Crear prototipos de estadísticas de esbirros para el desarrollo de juegos independientes sin errores matemáticos manuales.

Preguntas frecuentes

¿Esta calculadora tiene en cuenta la salud o supervivencia de los esbirros?

No, esta herramienta solo calcula la producción de daño. La supervivencia de los esbirros depende de estadísticas separadas como salud, armadura y resistencias que no se incluyen aquí.

¿Puedo usar esto para enjambres de esbirros en RPG de mesa?

Sí, la lógica principal funciona para juegos de mesa como D&D o Pathfinder. Ajusta el multiplicador de área y las reglas de crítico para que coincidan con las mecánicas específicas de tu juego.

¿Por qué mi daño total es más bajo de lo esperado?

Verifica que tu probabilidad de golpe crítico no supere el 100%, que tus mejoras de daño estén aplicadas correctamente y que hayas seleccionado el modo de daño adecuado (un solo objetivo vs. área). Las entradas inválidas activarán mensajes de error para ayudarte a solucionar el problema.

Orientación adicional

Para obtener los resultados más precisos, toma los valores de estadísticas directamente de la hoja de personaje de tu juego o de las notas oficiales de parches. Si tu juego usa mecánicas de enjambre únicas (por ejemplo, rendimientos decrecientes según el número de esbirros, daño que aumenta con el tiempo), ajusta las entradas para aproximar estos efectos. Guarda múltiples cálculos usando la función de copiar para comparar diferentes variaciones de build lado a lado.