Calculez la production totale de dégâts pour les essaims de serviteurs dans les jeux vidéo, les jeux de rôle sur table et les scénarios de jeu compétitif. Cet outil aide les joueurs, les concepteurs de jeux et les streamers à modéliser les dégâts d’essaim selon différentes configurations de jeu et mises à jour d’équilibrage. Ajustez les variables pour tester comment les changements apportés aux statistiques des serviteurs impactent la performance globale de l’essaim.
⚔️ Minion Swarm Damage Calculator
Damage Breakdown
Comment utiliser cet outil
Suivez ces étapes pour calculer les dégâts de votre essaim de serviteurs pour votre scénario de jeu :
- Saisissez le nombre total de serviteurs dans votre essaim (doit être un nombre entier).
- Indiquez les dégâts de base de chaque serviteur par coup, le nombre d'attaques par seconde et la durée d'activité de l'essaim.
- Ajoutez votre chance de coup critique, le multiplicateur de dégâts critiques et tous les bonus de dégâts actifs provenant d'équipement ou de compétences.
- Choisissez si l'essaim inflige des dégâts à cible unique ou des dégâts de zone (AoE) dans le menu déroulant.
- Cliquez sur le bouton Calculer pour afficher la répartition détaillée des dégâts, ou sur Réinitialiser pour effacer toutes les saisies.
- Utilisez le bouton Copier les résultats pour enregistrer vos calculs dans le presse-papiers.
Formule et logique
Cette calculatrice utilise la logique de calcul de dégâts standard des RPG et jeux vidéo, adaptée aux mécaniques d'essaim :
- Dégâts moyens par serviteur et par coup = (Dégâts de base × (1 - Chance de critique)) + (Dégâts de base × (Multiplicateur de critique ÷ 100) × Chance de critique)
- DPS par serviteur = Dégâts moyens par coup × Attaques par seconde
- DPS brut total de l'essaim = DPS par serviteur × Nombre de serviteurs
- DPS ajusté = DPS brut total × Multiplicateur du mode de dégâts (1 pour cible unique, 0,5 pour AoE) × (1 + (Bonus de dégâts ÷ 100))
- Dégâts totaux sur la durée = DPS ajusté × Durée d'activité de l'essaim
Tous les calculs de coup critique supposent un générateur de nombres aléatoires (RNG) indépendant pour chaque coup, conformément à la plupart des implémentations modernes de jeux.
Notes pratiques
Les calculs de dégâts d'essaim varient considérablement d'un jeu à l'autre. Gardez ces conseils spécifiques à l'esprit :
- De nombreux jeux appliquent les bonus de dégâts de manière multiplicative plutôt qu'additive pour l'équipement de haut niveau. Testez les deux types de bonus si votre jeu utilise des multiplicateurs séparés.
- La chance de coup critique est souvent plafonnée à 100 % dans les jeux, mais certains jeux de rôle sur table permettent un débordement vers d'autres effets.
- Les valeurs de réduction des dégâts de zone (AoE) varient selon les jeux : 50 % est une valeur par défaut courante, mais ajustez le multiplicateur AoE dans le code si votre jeu utilise une valeur différente.
- L'IA des serviteurs peut réduire le DPS effectif si les serviteurs perdent du temps en déplacements ou en changements de cible. Réduisez votre saisie d'attaques par seconde de 10 à 20 % pour une simulation plus réaliste.
- Les mises à jour de jeu modifient souvent les statistiques de base des serviteurs ou les multiplicateurs de critique. Recalculez après chaque changement majeur d'équilibrage.
Pourquoi utiliser cet outil
Les joueurs, concepteurs de jeux et streamers utilisent cet outil pour :
- Équilibrer les builds d'essaims de serviteurs dans des jeux comme Path of Exile, Diablo IV ou des jeux de rôle sur table comme D&D 5e.
- Tester l'impact des changements de nombre de serviteurs ou de bonus d'équipement sur les dégâts totaux lors du theorycrafting.
- Expliquer les calculs de dégâts d'essaim aux spectateurs lors de streams ou dans des guides.
- Comparer différentes configurations d'essaim pour le jeu compétitif ou les rencontres de raid.
- Créer des prototypes de statistiques de serviteurs pour le développement de jeux indépendants sans erreurs de calcul manuel.
Questions fréquentes
Cette calculatrice prend-elle en compte la santé ou la survie des serviteurs ?
Non, cet outil calcule uniquement les dégâts infligés. La survie des serviteurs dépend de statistiques distinctes comme la santé, l'armure et les résistances, qui ne sont pas incluses ici.
Puis-je l'utiliser pour les essaims de serviteurs dans les jeux de rôle sur table ?
Oui, la logique de base fonctionne pour les jeux sur table comme D&D ou Pathfinder. Ajustez simplement le multiplicateur de zone (AoE) et les règles de critique pour correspondre aux mécaniques spécifiques de votre jeu.
Pourquoi mes dégâts totaux sont-ils inférieurs à ce que j'attendais ?
Vérifiez que votre chance de coup critique ne dépasse pas 100 %, que vos bonus de dégâts sont appliqués correctement (additif ou multiplicatif selon votre jeu) et que vous avez sélectionné le bon mode de dégâts (cible unique ou AoE). Des messages d'erreur s'afficheront pour vous aider à corriger les saisies invalides.
Conseils supplémentaires
Pour des résultats les plus précis possibles, utilisez les statistiques exactes de votre personnage ou de votre fiche de personnage, et consultez les notes de mise à jour officielles du jeu. Si votre jeu utilise des mécaniques d'essaim uniques (par exemple, des rendements décroissants sur le nombre de serviteurs ou une augmentation des dégâts sur la durée), ajustez vos saisies pour approximer ces effets. Enregistrez plusieurs calculs avec la fonction de copie pour comparer différentes variantes de build côte à côte.
