Rating Results
Comment utiliser cet outil
Suivez ces étapes pour calculer votre classement dans l'arène :
- Sélectionnez votre type de système de classement dans le menu déroulant (ELO Standard, Glicko-2 ou Tabletop Personnalisé).
- Saisissez votre classement actuel, votre nombre total de victoires, de défaites et le classement moyen de vos adversaires.
- Choisissez votre facteur K (volatilité du classement) et votre état de série de victoires dans les menus déroulants.
- Cliquez sur le bouton Calculer pour voir votre classement mis à jour et le détail des calculs.
- Utilisez le bouton Réinitialiser pour effacer tous les champs, ou Copier les résultats pour enregistrer votre sortie.
Formule et logique
Ce calculateur utilise un système ELO modifié, adapté aux mécaniques courantes des arènes de jeu :
- Score attendu : 1 / (1 + 10^((Classement moyen des adversaires - Classement actuel) / 400))
- Score réel : Victoires totales / (Victoires totales + Défaites totales)
- Variation de classement de base : Facteur K * (Score réel - Score attendu)
- Bonus de série de victoires : 5 % pour 3+ victoires, 10 % pour 5+ victoires, 15 % pour 10+ victoires, appliqué à la variation de base
- Ajustements du système de classement : Glicko-2 augmente la variation de 10 %, Tabletop Personnalisé la réduit de 20 %
Nouveau classement final = Classement actuel + Variation de classement ajustée
Remarques pratiques
Gardez ces facteurs spécifiques au jeu à l'esprit lorsque vous utilisez ce calculateur :
- La plupart des jeux compétitifs ajustent le facteur K et les seuils de classement via des correctifs, alors vérifiez la méta actuelle de votre jeu avant d'utiliser ces valeurs.
- Les facteurs RNG (générateur de nombres aléatoires) dans les jeux, comme les butins ou les coups critiques, ne sont pas pris en compte dans ce classement, car ils n'affectent pas la performance basée sur les compétences en arène.
- Les jeux de société sur table utilisent souvent une volatilité plus faible (facteur K) pour tenir compte des échantillons de matchs plus petits.
- Les bonus de série de victoires sont réinitialisés après une défaite dans la plupart des systèmes de jeu compétitifs.
- L'évolution de la performance (par exemple, les bonus MVP ou les points d'objectif) peut ajouter un classement supplémentaire dans certains jeux, ce qui peut être intégré manuellement à votre classement moyen des adversaires.
Pourquoi cet outil est utile
Cet outil aide un large éventail d'utilisateurs de jeux :
- Les joueurs compétitifs peuvent suivre leur progression et définir des objectifs de classement pour les saisons à venir.
- Les streamers peuvent montrer à leurs spectateurs l'évolution du classement en temps réel pendant leurs sessions en arène.
- Les concepteurs de jeux peuvent tester les changements d'équilibrage en simulant les ajustements de classement pour différents facteurs K et états de séries.
- Les joueurs de jeux de société sur table peuvent calculer les classements pour les tournois en personne sans faire de calculs manuels.
Questions fréquemment posées
Quel système de classement dois-je utiliser pour les jeux compétitifs en ligne ?
La plupart des jeux compétitifs en ligne comme les MOBA ou les jeux de tir utilisent ELO Standard ou Glicko-2. Vérifiez la documentation officielle de votre jeu pour connaître le système exact utilisé.
Ce calculateur prend-il en compte les pénalités de déconnexion ou d'abandon ?
Non, ce calculateur n'utilise que les victoires, les défaites et la force des adversaires. La plupart des jeux appliquent des pénalités distinctes pour les abandons ou les déconnexions, que vous devez soustraire manuellement de votre total de victoires si cela s'applique.
Puis-je l'utiliser pour les jeux de figurines sur table ?
Oui, sélectionnez le système de classement Tabletop Personnalisé, qui réduit la volatilité du classement pour correspondre au nombre de matchs plus faible typique des sessions en personne sur table.
Conseils supplémentaires
Pour des résultats les plus précis :
- Utilisez vos 20 matchs les plus récents pour le classement moyen des adversaires, car les matchs plus anciens peuvent ne pas refléter la force actuelle de la méta.
- Mettez à jour vos totaux de victoires et de défaites après chaque session pour que votre classement reste à jour.
- Si votre jeu utilise un système de classement personnalisé non listé ici, choisissez l'option ELO Standard et ajustez le facteur K pour correspondre à la volatilité de votre jeu.
- Rappelez-vous que les systèmes de classement sont conçus pour mesurer le niveau relatif, et non la performance absolue, donc les fluctuations à court terme sont normales.
